scan 3d for museum heritage

Corso di Restauro Digitale per i Beni Culturali

 

Un percorso formativo su scansione 3d, restauro digitale e stampa 3d

 

Il Corso di Restauro Digitale per i Beni Culturali forma una figura professionale in grado di collaborare sia con il restauratore tradizionale che con l’archeologo. Grazie alle nuove tecnologie saremo in grado di creare una copia virtuale del reperto storico da utilizzare come base per la ricostruzione della sua forma originale. Il risultato può essere realizzato in copia fisica grazie alla stampa 3D, una risorsa ormai indispensabile per l’Archeologia, il Restauro e la tutela dei Beni Culturali. Il flusso di lavoro è molto simile a quello utilizzato dai restauratori per l’integrazione di un’opera o di una struttura. La scansione 3D dell’oggetto da restaurare verrà ottenuta tramite fotogrammetria digitale o tramite scansione a luce strutturata.  La nuvola di punti ottenuta sarà integrata con il ritocco in modellazione 3D di ZBrush per completarne virtualmente le sue parti mancanti. Il risultato sarà un modello tridimensionale che rappresenta il manufatto originale restaurato digitalmente, che potrà essere utilizzato inoltre in altri workflow: inserito in un archivio digitale fruibile al pubblico; collocato in un contesto virtuale per la ricostruzione scientifica del paesaggio storico; stampato in 3D, una riproduzione in scala o a grandezza naturale, – che, tra i molti vantaggi, ne permette la manipolazione senza pericolo di rottura del manufatto originale – rendendolo adatto a percorsi multisensoriali; e molto altro ancora. Entra con questo corso nel mondo della stampa 3D, della modellazione organica e della fotogrammetria 3D per l’Archeologia e il Restauro: scoprirai nuove prospettive per proporti come tecnico per il rilievo 3d di beni culturali e ambientali.

Corso di gruppo con lezioni ONLINE in diretta LIVE-STREAMING

Puoi interagire con il docente e fargli domande comodamente da casa tua o dal tuo studio

Durata del corso

24H

Quali obiettivi raggiungi con questo corso:

Verrai introdotta/o alla fotogrammetria per i Beni Culturali

Comprenderai come si scansiona in 3D un manufatto

Imparerai a restaurare digitalmente un file tramite software di scultura digitale

Imparerai a settare correttamente un file per la stampa 3D

Programma generale
  • Introduzione ed esercitazioni di fotogrammetria (con possibilità, in base a meteo e disponibilità, di rilievo sul campo – sito archeologico o di interesse storico a Milano)
  • La scansione 3D a luce strutturata di un manufatto: tecniche, consigli, tips&tricks
  • Elaborazione dati derivati dal rilievo + introduzione a ZBrush
  • Restauro digitale tramite software di scultura digitale (ZBrush) : teoria ed esercitazioni pratiche
  • Stampa 3D per i Beni Culturali: materiali, tecnologie, casi studio
Informazioni utili per il corso

Durata totale del corso: 24 ore

Costo a persona: 450 € IVA inclusa

Tipologia di corso: online in diretta live streaming

Orari lezioni: tardo pomeriggio (17.30-21.00)

A chi si rivolge il corso

Il corso di Restauro Digitale per i Beni Culturali si rivolge a studenti, archeologi, restauratori, artisti, appassionati di storia e archeologia.

Cosa ottieni con questo corso
  • Attestato di partecipazione al corso DamA.
  • Dispense e materiale didattico
  • Contatti per i docenti e assistenza post training
  • Lezioni registrate visualizzabili (per un tempo limitato)
Opportunità di carriera e sbocchi professionali

Il corso forma una figura che può assistere un archeologo o un curatore museale come tecnico operatore di scanner 3D, stampante 3D, modellazione CAD (scultura digitale)

Partner del corso

Course Leader

Dr. Daniele Bursich

Archeologo specializzato in Province Romane, esperto in nuove tecnologie applicate all’indagine e alla diffusione dei Beni Culturali. Ha conseguito il master dal titolo “Scuola Italiana di Archeologia Virtuale” (CNR-ITABC, UNIPD); master – 10a Scuola Avanzata di COMPUTER GRAFICA per i Beni Culturali, “Virtual Cultural Heritage: tra filologia ed emozionalità” (CINECA); master “STVDIVM – Scuola di dati archeologici aperti”, all’interno del progetto “OPEN POMPEI” (MIBACT, Soprintendenza Speciale per Pompei, Ercolano e Stabia).
Da diversi anni è professore a contratto all’Accademia di Belle Arti di Brera di Milano e all’Università degli Studi di Milano.
Collabora dal 2006 con la cattedra di Archeologia delle Province Romane – prof. M. T. Grassi (Dipartimento di Beni Culturali e Ambientali dell’Università degli Studi di Milano), con il progetto Scavi a Calvatone – Bedriacum, vicus della Cisalpina Romana, di cui è responsabile dei rilievi 2D e 3D.
Per la stessa cattedra, fa parte la Missione Archeologica siro-italiana (PAL.M.A.I.S) nel quartiere sud- occidentale di Palmira – Tadmor (Repubblica Araba Siriana), di cui è responsabile della piattaforma GIS (Ministero degli Affari Esteri – MAE, UNIMI).
Collabora attivamente a Missioni di Rilievo Digitale su grandi complessi archeologici in Italia e all’estero -Masada (Israele), Betlemme (Palestina), Villa Adriana- condotte dal Prof. S. Parrinello del Laboratorio DAda Lab dell’Università di Pavia.

La sua ricerca verte principalmente sulle nuove tecnologie applicate ai Beni Culturali, come strumenti innovativi per la risoluzione di problemi e l’interpretazione archeologica. In particolare, sviluppo di nuovi sistemi per l’acquisizione fotogrammetrica (p.e. bodyscanner), sistemi di divulgazione frubili tramite realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e mixed reality (MR), e sistemi di archiviazione e gestione dati GIS (con creazione e gestione di database online, p.e. MySQL).

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