Corso di ZBrush in italiano – il tuo corso di scultura digitale online!

 

Impara a modellare come argilla la materia digitale!

 

Vuoi diventare uno scultore digitale? Sei nel posto giusto. In questo corso di ZBrush sarai affidato ad un trainer / ZBrush artist che seguirà solo e unicamente te e le tue esigenze creative! Che tu abbia già dimestichezza con i software 3D o che tu sia un artista/scultore che viene dalle Belle Arti tradizionali e manuali, verrai accompagnato passo passo a padroneggiare questo software ZBrush potentissimo!

 

Il migliore modo per imparare: un corso One-to-One!

 

Il corso One-to-One di ZBrush che ti proponiamo è totalmente personalizzabile in termini di orari e scadenze. Prima di impostarlo, sarà propedeutica una chiacchierata con il nostro trainer, o meglio ancora una video-call per comprendere le tue esigenze e soprattutto che modelli vuoi arrivare a scolpire! Faremo così una scheda del tuo profilo professionale e da dove provieni: settore orafo, gaming, character design, reverse engineering etc.. E dopo di ciò, imposteremo contenuti e calendario strutturati sulle tue esigenze!

 

Costruisci il tuo corso di ZBrush

 

Se non ti interessa un percorso in aula standardizzato e prestabilito, ma vuoi avere la libertà di scegliere tu che moduli affrontare insieme ad un trainer, non lasciarti scappare questa occasione! Le richieste sono molte e i nostri trainer hanno un’agenda fitta! Contattaci subito per il tuo corso di ZBrush online con certificazione.

Aiuto! Come iniziare con ZBrush?

In questo corso imparerai la cosa più complessa per un neofita: muoverti nell’interfaccia di Maxon ZBrush e apprendere i segreti fondamentali della scultura digitale. ZBrush è attualmente il software n.1 di modellazione organica e scultura digitale. In questo corso verrai guidato, tra le altre cose, nella modellazione 3D del volto di una creatura o di un animale, modellando la materia digitale come creta o argilla.

Crea anelli, toys, action figures, personaggi!

 

Nel corso base di ZBrush partiremo con uno sguardo introduttivo a questa potente applicazione di scultura digitale. Sarai tu poi a scegliere quanto in profondità proseguire! Potrai scegliere se ti interessa più usare ZBrush per creare anelli, oppure usarlo per realizzare fantastici personaggi caratterizzati da un realismo sorprendente! O magari produrre toys e action figures da stampare in 3D. Le applicazioni, come scoprirai, sono davvero infinite. Imparare ZBrush passo dopo passo ti darà la possibilità di esplorare il mondo della creazione di personaggi 3D con un corso avanzato di ZBrush!

Correggi data scan con questo software potentissimo

Grazie a questo software di scultura digitale, oltre a lavorare come uno scultore, puoi anche riparare dei file prodotti da altre persone. Se lavori nell’ambito dell’archeologia, della scultura, delle Belle Arti, dei Beni Culturali o dell’antiquariato, ti potrà capitare di trovarti a gestire degli oggetti scansionati in 3D. Per chi lavora in questi ambiti è importante saper riparare un file STL. I file STL o i file OBJ sono i file con cui viene esportata una scansione 3D, sotto forma di “mesh poligonale“. Saper correggere, riparare o modificare questi file è una vera e propria arte o professione, molto richiesta in tanti ambiti lavorativi.

Hai domande? Parla in video-call con il tuo trainer!

 

Quando vuoi puoi dialogare con un filo diretto direttamente con il tuo trainer! Come? Grazie ai nostri Google Meet gratuiti, concordabili tramite il servizio di segreteria DamA. Con questo strumento potrai concordare insieme all’insegnante tempi, orari e durata del corso, esporgli le tue idee, mostrare i progetti che intendi realizzare grazie al corso.

CORSO ONE-TO-ONE
il trainer seguirà solo te!

INIZIO CORSO
Sessioni disponibili ogni mese

PERSONALIZZA ORARI E DURATA
decidi insieme al trainer: dalle 9 ore (introduzione) fino a 24 ore (approfondito)!

COSA POSSO IMPARARE CON QUESTO CORSO?

Ecco solo alcuni degli argomenti trattati:

La logica del software: 2.5D vs 3D
Setting delle unità di misura in ZBrush
Navigazione nel software
Piani XYZ
Creazione primitive e scultura digitale
I pennelli di ZBrush
Lazymouse
Dynamesh
Riferimenti visivi e spotlight
Deformazioni
Lab di modellazione

Editing Scan Data in ZBrush
Maschere, tagli, selezioni
Chiusura di fori – correzione file STL/OBJ
Actionline – Sposta, Scala, Ruota
Interazioni tra più subtool
Operazioni Booleane
Salvataggio dei progetti
3D print exporter
Decimation Master

ZSpheres
Alpha e applicazioni di pattern
Insert Mesh Brush
Lab di modellazione 3d

A CHI SI RIVOLGE

Il corso di Zbrush per la scultura digitale ha un target che comprende figure come: artista, scultore, pittore, gamer, character designer, toy designer, neo-laureato, studente, designer, artigiano, scenografo, game developer, maker, professionista operante nel settore manifatturiero.

SBOCCHI PROFESSIONALI

Il corso permette al partecipante di diventare uno scultore digitale. Potrà trovare lavoro in studi di animazione e computer-grafica, nel settore del gaming o del character design, nella produzione di actin figures e giocattoli, o come post-produttore di scansioni 3d nei seguenti ambiti: Conservazione Beni Culturali, settore biomedicale, studi fotografici. Il partecipante potrà altresì intraprendere un percorso autonomo come Jewel Designer o come esperto digitale nella scenografia e nel make-up teatrale.

ATTESTATI RILASCIATI

Verrà rilasciato un attestato ufficiale di partecipazione al Corso di Zbrush per la scultura digitale.

Course Leader

ZBrush artist Giampiero Romano

Giampiero Romano è uno ZBrush artist esperto in arte, illustrazione, character design e scultura digitale 3D, con un focus sull’editing mesh per la stampa 3d e la prototipazione rapida.
Co-founder di 3DiTALY, la prima rete professionale di servizi di stampa 3D in Italia, svolge la sua attività di training presso DamA (Digital Arts & Manufacturing Academy).

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